podcast_image

180. Концепты на начальной стадии планирования

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Добавлен: 13.04.2017 13:04:24
avatar
  Подписаться  
Уведомлять о